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1.游戏设计培养目标本专业立志于从多方面多维度的培养游戏制作人才。培养具备游戏设计与制作所需要的基础理论和技能,从事游戏框架设计、游戏艺术设计与制作、游戏运营、以及手机游戏开发等游戏行业急需的高级应用性专业人才,所以场需求还是很大的。
2.游戏策划的新人的现状好吗新游戏策划人的现状,游戏制作中的薪水比编程和美术*。我的一个朋友3000块进了这个行业,到现在也没有多大的成长。但未来是光明的,但至少在成为成功的策划者或制片人之后。而且,游戏策划面临着转行的困难。在其他行业,游戏策划的经验帮助不大。
3.游戏建模基础很重要3D建模首先要学习美术基础和软件基础,基本的美术基础像透视结构、扫描关系等等要掌握。目前流行的3D建模学习软件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模软件中的主要常用功能。掌握了这些这些软件后学习建模就简单很多了。
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